Far Cry 6 Ubisoft dibanting karena lebih banyak formula lama yang sama
Assassin’s Creed Valhalla saya adalah Salah satu game terbaik tahun lalu Diperdebatkan, ini adalah momen homerun dalam proyek multi-tahun untuk mengubah seri aksi siluman menjadi RPG dunia terbuka penuh yang dapat memenuhi pesaingnya yang menentukan genre. Namun, di tempat lain, Ubisoft tampaknya memukul single atau batting.
Jauh Menangis 6 Ini diluncurkan hari ini, dan menurut sebagian besar akun, tampaknya lebih dari itu jauh menangis. Hal ini tentu menjadi hal yang disambut baik oleh sebagian orang. permainan detektif jelaskan itu sebagai “perjalanan sensasi tanpa henti” dan memberikannya sembilan dari 10. IGN jugaDia menggambarkannya sebagai yang terbaik yang dimiliki serial ini dalam satu dekade.
“Bahkan setelah banyak game ini, ini masih saat yang tepat untuk mengubah semua titik merah di peta Anda menjadi titik biru,” tulis ulasan tersebut.
Tapi kritikus lain jauh lebih murah hati, tampaknya lelah dengan jumlah kegemaran permainan untuk ekses akrab dalam permainan peta Ubisoft modern.
“Ini seperti diledakkan dengan selang kebakaran, hanya ditanya, ‘Bagaimana rasa airnya? “sedang membaca Washington Post‘S peninjauan sedang berlangsung. “Jauh Menangis 6 Ini adalah entri yang bagus dalam seri yang membutuhkan revolusi, ”katanya Video game kronik.
G/O Media mungkin mendapatkan komisi
titik jalan saya adalah lebih langsung.
Judulnya berbunyi ‘Far Cry 6’ adalah ‘bangkrut secara moral dan moral.’ Matthew Gault menulis: ‘Ini bukan ulasan tentang ‘Far Cry 6’ karena, sejujurnya, saya tidak bisa memainkan omong kosong itu lagi. ‘jangan lakukan itu.’
Adalah untuk menjelaskan:
Itu menyenangkan ketika saya melakukannya [it] pertama kali masuk jauh 3, yang dirilis pada tahun 2012. Itu sedikit lebih baik tetapi sama ketika saya melakukannya Jauh dari primal. Itu benar-benar membosankan dan tidak perlu ketika saya melakukan itu ke dalamnya Jauh Menangis 5. fakta bahwa Jauh Menangis 6 Berpikir bahwa pada dasarnya permainan yang sama dapat dihadirkan satu dekade kemudian membuat frustrasi.
Jauh Menangis 6Skala metakritik, yang merupakan angka yang tidak signifikan dalam skema yang lebih besar, tetapi ada satu perusahaan yang masih membutuhkan lebih banyak sains daripada omong kosong, dan saat ini melayang di tahun 70-an. Sudah meluncur menuruni bukit dengan hampir setiap entri baru dalam seri ini, turun dari sekitar 90 yang dicapai dengan jauh 3 Hampir satu dekade lalu. Dalam beberapa hal, tampaknya satu hal yang membuat seri ini berbeda dari setiap game Ubisoft lainnya adalah bagaimana hal itu dilakukan. Dia berurusan dengan masalah politik yang ambisius hanya untuk merusaknya. Jauh Menangis 6 Dia mungkin masih menjual gangbuster sama sekali Jauh Menangis 5 Tetapi konsensus kritis jelas mendambakan sesuatu yang kurang dapat diprediksi. (KotakuUlasannya masih dalam waktu dekat).
Ini datang di minggu yang sama yang diungkapkan Ubisoft Pengintaian Hantu: Garis Depan, game layanan multipemain langsung yang tampaknya tidak menargetkan siapa pun secara khusus. Ini adalah battle royale ketiga yang sedang dikerjakan perusahaan dan game penembak gratis ketiga diumumkan tahun ini. garis depan Ini adalah bagian dari hub Ubisoft untuk lebih banyak lagi versi “kelas atas” freemium. Para penggemar tidak terkesan.
seperti yang kamu lakukan dengan Divisi: Heartland Sebelum dia, pemirsa YouTube tidak menyukai yang baru garis depan traktor dalam ribuan. NS Pengintaian Hantu subreddit kolektif Hilang itu kotoran.
“Sungguh menakjubkan bagi saya bagaimana Ubisoft menjadi tuli,” Buku Poster Tunggal. “Untuk lebih jelasnya: Tidak ada seorang pun di masyarakat yang menginginkan pertempuran kerajaan.”
garis depanPengumuman datang dua tahun setelahnya Pelepasan bencana Ghost Recon: Breaking Point, sebuah game yang berisi DNA dari setiap waralaba Ubisoft lainnya yang tampaknya dirancang untuk menarik semua orang, dan oleh karena itu hampir tidak ada seorang pun. Secara internal, kegagalan menyebabkan penilaian ulang terhadap visi kreatif yang memandu kelompok IP Ubisoft yang berbeda. Pada awal 2020, CEO Yves Guillemot mengumumkan wakil editor baru untuk membantu mengawasi pengembangan game di semua studionya, tetapi Kami tahu cara menunjukkan.
Mereka semua laki-laki. Beberapa dari mereka akhirnya dituduh melakukan pelanggaran seksual dan pelanggaran lainnya, termasuk chief creative officer Serge Hasscott. Ubisoft juga mengalami Gelombang tuduhan kesalahan di tempat kerja sepanjang tahun lalu, mengumumkan wakil presiden baru, dan, baru-baru ini, Direktur Kreatif Baru, Igor Mansu, yang sebelumnya bekerja sebagai direktur di masa depan Republik Penunggang.
Perlakuan Ubisoft terhadap para pengembangnya tidak terlepas dari hasil kreatif perusahaan. dia mengatakannya Peningkatan yang berarti dari yang sebelumnya, meskipun ratusan karyawan saat ini dan mantan perselisihan tentang itu. Ketika sampai pada yang terakhir, terlalu dini untuk mengatakannya. permainan Butuh waktu lama untuk melakukannya, dan sejenisnya Jauh Menangis 6 dan 2022 Pelangi Enam: Ekstrak Pengembangan dimulai bertahun-tahun sebelum akun terakhir perusahaan. Jelas, bisnis seperti biasa bukanlah pilihan.
About The Author
“Pembuat masalah. Perintis web yang rajin. Pemikir. Spesialis musik. Pecandu zombie umum.”