Ini adalah OS Andromeda yang dibatalkan dari Microsoft dan berfungsi di Lumia 950
Pernahkah Anda bertanya-tanya untuk apa Microsoft membatalkan versi Windows? Duo permukaan Apakah akan seperti itu? Nah, jangan heran lagi, karena kami melihat langsung versi beta pertengahan 2018 yang berjalan di Lumia 950. Kami telah menunjukkannya kepada Anda. Seperti apa rupa Andromeda dalam model yang dibuat ulangJadi sekarang saatnya untuk melihat hal yang sebenarnya beraksi di video.
Sebelum kita mulai, saya harus mengklarifikasi beberapa hal. Pertama, OS Andromeda tidak dimaksudkan untuk dikirimkan pada Lumia 950 atau ponsel Windows mana pun yang ada di pasaran saat itu. Alasan kami menggunakan 950 di sini adalah karena Microsoft sebenarnya menggunakannya untuk membantu mengembangkan OS Andromeda secara internal, jadi ada gambar “resmi” dari OS untuk perangkat ini. Gambar-gambar ini tidak dimaksudkan untuk pengiriman.
Kedua, Andromeda OS adalah proyek yang dibatalkan. Ini tidak dalam pengembangan aktif, karena pengerjaan proyek ditunda pada 2018 dan belum dilanjutkan lagi. Ingatlah itu, karena saya tidak ingin orang berpikir ini adalah sesuatu yang sedang dikerjakan Microsoft secara internal untuk Surface Duo masa depan, karena memang tidak demikian. Android adalah apa yang akan memberi daya pada perangkat Surface Duo di masa depan.
Akhirnya, karena OS Andromeda dihapus, itu juga berarti bahwa itu tidak pernah kedaluwarsa. Dengan demikian, desain yang Anda lihat dalam artikel ini dalam kualitas pra-rilis dan dalam kondisi yang sangat kasar. Kumpulan fitur dan antarmuka pengguna tidak merata, meskipun saya pikir cukup di sini untuk mendapatkan gambaran tentang apa yang Microsoft bayangkan ketika membangun sistem operasi ini.
Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang sejarah dan asal-usul Surface Duo dengan Windows, pastikan untuk memeriksa Menulis secara mendalam tentang subjek ini.
Sistem Andromeda Langsung
Microsoft memutuskan untuk melakukan sesuatu yang agak unik dengan OS Andromeda, membangun pengalaman OS di sekitar pengalaman penjurnalan/penintaan. Di layar kunci, pengguna dapat mulai membuat catatan langsung di antarmuka pengguna layar kunci hanya dengan meletakkan pena di layar. Anda tidak perlu memulai mode pribadi, atau masuk ke aplikasi terlebih dahulu, cukup ambil Surface Pen Anda dan mulai menulis, dan layar kunci akan menyimpan tinta itu untuk Anda lihat setiap kali Anda membuka kunci perangkat.
Ini adalah ide yang sangat menarik, karena panel layar kunci menjadi papan tulis untuk catatan dan ide cepat saat Anda menjalani hari Anda. Ini menghilangkan hambatan apa pun antara pengguna dan kemampuan untuk membuat catatan, karena tidak ada proses yang harus dilakukan untuk membuka kunci ponsel Anda dan menemukan aplikasi atau mode yang diinginkan untuk memungkinkan Anda membuat catatan tersebut di tempat pertama. Mulailah mengetik di layar kunci, dan Anda siap melakukannya.
Sumber: Windows Central
Membuka kunci perangkat akan membawa Anda ke layar beranda, yang merupakan bantalan tinta lain di OS Andromeda. Kanvas ini disebut Jurnal (meskipun kemudian menjadi aplikasi Microsoft Whiteboard) yang merupakan buku catatan digital dengan kemampuan untuk membuat catatan dengan pena, menambahkan catatan tempel, menyisipkan gambar, objek 3D, dan banyak lagi. Pengalaman Jurnal akan selalu berjalan di latar belakang, dengan aplikasi ponsel Anda berjalan di atasnya.
Sistem Andromeda juga didasarkan pada gerakan. Tombol Start dan Cortana pada layar akan hilang saat Anda membuka aplikasi untuk memberikan pengalaman layar penuh, jadi untuk mengakses area ini, Anda dapat menggesek ke kiri untuk memulai, dan ke kanan untuk Cortana, yang juga merupakan tempat penyimpanan notifikasi Anda. Ya, Cortana dan notifikasi Anda adalah salah satu notifikasi yang sama di Andromeda OS, di mana Cortana menjadi “manajer” notifikasi yang terlewat atau tersimpan untuk ditangani nanti.
Sumber: Windows Central
Menggesek ke bawah dari atas akan mengungkapkan Pusat Kontrol, fitur yang sekarang dikirimkan pada Windows 11, tetapi mulai hidup di sini di OS Andromeda. Dari segi fitur, sama persis, dengan kemampuan untuk mengontrol hal-hal seperti Wi-Fi, kecerahan, volume, dan pemutaran musik. Ini juga menampilkan efek blur akrilik Desain Lancar, seperti halnya banyak bagian lain dari antarmuka pengguna, bahkan dalam keadaan tidak merata ini.
Bahkan, bahkan dengan perangkat lunak yang tidak lengkap, saya pikir sudah jelas bahwa Microsoft akan memanfaatkan keindahan Desain Lancar di OS Andromeda. Melihat efek buram halus ini di area antarmuka pengguna seperti layar kunci membuat saya berharap Windows pada ponsel dapat bertahan selama beberapa tahun lagi. Windows 10 Mobile benar-benar menyelesaikan pekerjaannya bahkan sebelum sempat mengadopsi antarmuka dan gestur Desain Lancar modern.
Sumber: Windows Central
Ada juga mode eksperimental “Radial UX Menu”, di mana alih-alih menggesek gerakan pada hal-hal seperti Mulai dan Cortana, menggesek memberi Anda antarmuka pengguna yang diisi dengan tombol melingkar untuk hal-hal seperti Mulai, beralih aplikasi, dan banyak lagi. Ini mungkin merupakan alternatif untuk navigasi di layar, karena belum semua orang terbiasa dengan navigasi gerakan penuh saat itu. Atau mungkin itu cara alternatif untuk berkeliling saat Anda menggunakan stylus. Siapa tahu.
Satu hal yang tidak dapat kami tunjukkan kepada Anda adalah mode Continuum yang juga sedang dikerjakan Microsoft dengan OS Andromeda, karena sayangnya mode tersebut tampaknya rusak di build. Karena itu, kita tahu seperti apa jadinya nanti. Pada dasarnya, Microsoft sedang membangun Continuum untuk menjadi pengalaman desktop yang sebenarnya, dengan pengalaman aplikasi berjendela, kemampuan untuk menyimpan ikon di desktop, dan banyak lagi.
pikiran terakhir
Sumber: Windows Central
Sangat menarik untuk melihat betapa mirip, jika berbeda, pengalaman pengguna di Surface Duo dengan Android dibandingkan dengan apa yang telah dibangun Microsoft dengan Windows. Tidak semua tinta dan penjurnalan jelas merupakan fokus pada Surface Duo dengan Android, sementara itu saya adalah Titik di Andromeda.
Namun, ada sedikit hal pada UI dan pengalaman pengguna di sini di OS Andromeda yang telah pindah ke Android, termasuk tata letak tanggal dan waktu di layar kunci, UI multitasking, animasi model, dan interaksi yang terlibat dalam menjalankan aplikasi secara berdampingan. dalam gaya layar.
Jika ada sesuatu yang saya ingin Microsoft salin dari Andromeda OS dan port ke Android di Surface Duo, itu adalah fitur penguncian layar. Mampu memperlakukan layar kunci sebagai papan tulis / bantalan tinta tanpa harus masuk ke mode atau aplikasi khusus terlebih dahulu adalah ide yang jenius. Mengurangi beban kognitif yang diperlukan untuk membuat catatan pada perangkat digital. Ambil saja pena dan tulis, tidak perlu memikirkannya.
Sekali lagi, proyek OS Andromeda telah dibatalkan. Itu tidak dalam pengembangan, dan tidak akan pernah dikirimkan. Surface Duo sekarang menjadi perangkat Android, dan Microsoft terlalu keras untuk mengadopsi Android sebagai percobaan pertama pada perangkat ini.
terima kasih khusus untuk @gus33000 di Twitter Untuk membantu saya membangun dan menjalankan aplikasi ini.
Mike Ybarra dari Blizzard menjelaskan upaya perusahaan untuk ‘membangun kembali kepercayaan Anda’
Setelah pengumuman akuisisi Microsoft atas Activision Blizzard dalam kesepakatan penting, pemimpin Blizzard Mike Ybarra maju untuk membahas bagaimana perusahaan bekerja untuk “membangun kembali kepercayaan Anda” di Blizzard setelah tuduhan dan tuntutan hukum dalam beberapa tahun terakhir.
About The Author
“Pembuat masalah. Perintis web yang rajin. Pemikir. Spesialis musik. Pecandu zombie umum.”