Witcher baru sedang dikembangkan dengan Unreal Engine Epic Games

Witcher baru sedang dikembangkan dengan Unreal Engine Epic Games

CD Projekt SA telah menyetujui kontrak 15 tahun dengan Epic Games Inc. Untuk menggunakan dan mengembangkan Unreal Engine perusahaan yang terakhir dan memulai kemitraan dengan entri berikutnya dalam seri The Witcher yang populer.

CD Projekt SA telah menyetujui kontrak 15 tahun dengan Epic Games Inc. Untuk menggunakan dan mengembangkan Unreal Engine perusahaan yang terakhir dan memulai kemitraan dengan entri berikutnya dalam seri The Witcher yang populer.

CD Projekt yang berbasis di Warsawa mengumumkan pada hari Senin bahwa mereka sedang mengerjakan game Witcher berikutnya dan berpindah dari REDengine in-house ke sistem grafis Epic yang banyak digunakan. Perusahaan ini memperoleh ketenaran internasional dengan The Witcher 3: Wild Hunt tahun 2015, yang diikuti dengan melompat dari fantasi dan sihir menggunakan pedang ke dunia distopia dengan Cyberpunk 2077 tahun 2020. Keduanya dibuat menggunakan REDengine, tetapi Cyberpunk telah mengalami serangkaian masalah grafis. kesalahan dan kesalahan gameplay yang merusak pengalaman pemain awal.

Mengalihkan CD Projekt ke Epic’s Engine untuk Witcher 4 adalah positif

Unreal Engine Epic adalah salah satu toolkit pembuatan game yang paling banyak digunakan. Versi terbarunya, UE5, ditampilkan di PlayStation 5 milik Sony Group Corp. Sony membeli saham perusahaan senilai $250 juta pada tahun 2020. Kolaborasi dengan CD Projekt mencakup “pengembangan lebih lanjut dan peningkatan mesin ini untuk menyesuaikannya dengan persyaratan permainan dunia terbuka,” menurut file yang dikeluarkan oleh perusahaan Polandia. .

“Jika ada yang bisa mendorong batas-batas mesin lunak Unreal di game dunia terbuka, itu adalah arsitek CD Projekt,” kata analis Bernstein Matti Littunen.

The Witcher, aslinya adalah serial fantasi yang ditulis oleh Andrzej Sapkowski, juga telah diadaptasi oleh Netflix Inc. Dalam serial aksi langsung yang sukses yang dibintangi oleh Henry Cavill, dia menciptakan kembali tampilan karakter ikoniknya dari desain game.

READ  Remnants of Life, standar baru yang berfokus pada API melalui ray tracing

About The Author

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *